2012年5月27日 星期日

戰神:斯巴達的亡魂



畫面
《戰神》系列歷來是以王道一般史詩的畫面稱霸。那麼這作的畫質到底到什麼程度,相信玩過前作的玩家心裡都有數。而本作的畫面較前作基本是屬於一個等級的,微微的上升那是必須的。背景的解析度提高,宏大的場景地圖,更細緻的貼圖帶給玩家的是更加激動人心遊戲體驗。在遊戲場景的設計上,看得出製作商下了相當大的功夫。大到雄偉恢弘的宮殿,小到雕像,器皿等物件的擺設,玩家都可以將其細節一覽無餘。無論是驚濤起伏的海面,還是岩漿流動的地下宮殿,甚至瀑布,地板,壁畫等都繪製得栩栩如生,足見Ready At Dawn StudiosSanta Monica Studio的製作功力。不過畫面上有提高那就得有犧牲,當螢幕背景相對細緻複雜,怪物相對較多時,偶爾會出現有卡幀掉幀現象,遊戲整體的流暢性也因此受到了影響。另外本作對地圖的利用程度遠遠不如前幾作來的多,地圖的擴大,也就是跑一邊就過,塞滿的容量也就可以理解了。
除此之外,特效方面讓人贊許有加。水汽彌漫的海面,火星飛舞的地下火山給黑崎留下了及其深刻的印象。克雷多斯的動作更加靈巧流暢,砍擊敵人也是刀刀見血,魔法和QTE的設計更是堪稱華麗。人設方面,對主角克雷多斯的繪製更加生動,克雷多斯的表情更加生動,面部和肌肉的線條也更加自然,但畢竟是psp平臺的遊戲,人物和怪物邊緣難免會出現些鋸齒,而且在相對遼闊的場景當中偶爾會有掉幀現象,但總體來說瑕不掩瑜。

音樂&音效
本作中音樂是製作商相對不太強調的一項。除了遇到較厲害的怪物或是前進至某個重要場景時會播放音樂用來渲染氣氛外,平時遊戲過程玩家是不大有閒情逸致去體驗背景音樂的,而戰神帶給人總體的也是史詩般的凝重感,這種凝重感用音效來詮釋足矣。

遊戲特色
QTE
系列玩家們非常熟悉的系統了。利用QTE打倒怪可以獲得一些意想不到的收穫。QTE出現時只要按下螢幕上所指示的按鍵即可。但本作中,QTE按鍵的設置也有不人性的地方。例如投技按下後不小心多按到了也會導致QTE直接失敗。

武器
雅典娜神劍:
當克雷多斯成為戰神時,由雅典娜給予克里托斯的鎖鏈雙刃。
斯巴達武裝:
斯巴達將領克雷多斯的武器,及軍盾。
席拉禍害:
能使雅典娜神劍熊熊燃燒。

魔法
阿特蘭斯之眼
厄里倪厄斯降罪
北風之神的號角

聖物
波塞頓的三叉戟;能於水中游泳

道具
蛇髮女妖眼
收集滿5個,能增加體力上限。
鳳凰羽毛
收集滿5片,能增加魔力上限。
米諾陶洛斯厲角
收集滿5個,能增加席拉禍害上限。

遊戲畫面:

資料來源:http://psp.tgbus.com/
更多資訊:http://zt.tgbus.com/gowgos/





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